Programação do curso
Focado totalmente em aplicações práticas, o curso tem como objetivo trazer a teoria das atividades de um diretor de arte para a realidade. Ao final do curso, o aluno terá a oportunidade de desenvolver um projeto, que será apreciado por uma banca de professores.
Programação - Primeiro Dia
08h30min
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Módulo: Definição de Arquitetura de Informação
Objetivo: Apresenta os conceitos de Arquitetura de Informação: origens, definição, importância e componentes.
Conteúdo: Breve histórico - Definição - Exemplo - Importância - Componentes - Visão geral da metodologia de projetos de Arquitetura de Informação
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09h30min
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Módulo: Sistema de Organização
Objetivo: Explica como definir as regras de classificação e ordenação das informações e como aplicar estas regras, categorizando os conteúdos e serviços oferecidos pelo website.
Conteúdo: Objetivo do sistema de organização - O que é categorizar? Dificuldades em organizar a informação na web - Esquemas de organização da informação
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10h30min
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Coffee Break
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10h50min
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Módulo: Sistema de Navegação
Objetivo: Mostra como criar um sistemas de navegação eficaz para que o usuário encontre a informação que precisa em seu website.
Conteúdo: O que é navegar na web? Objetivo do sistema de navegação Recomendações para o projeto do sistema de navegação - Elementos do sistema de navegação
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11h40min
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Módulo: Sistema de Rotulação
Objetivo: Explica como definir as formas de rotular a informação para criar uma linguagem clara, compreensível e sem ambigüidades.
Conteúdo: Objetivo do sistema de rotulação - Importância dos rótulos - Dificuldades no projeto do sistema de rotulação - Recomendações para o projeto do sistema de rotulação - Sistema de rotulação com ícones
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12h30min |
Almoço Livre
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14h00min
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Módulo: Sistema de Busca
Objetivo: Explica como construir um sistema de busca eficiente para o website através da análise de vários exemplos.
Conteúdo: Objetivo do sistema de busca - Quando implementar um sistema de busca em um website - Variáveis de um projeto de um sistema de busca - Recomendações para o projeto do sistema de busca
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14h50min
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Módulo: Etapa de Pesquisa
Objetivo: Explica como definir o escopo do projeto através da pesquisa das necessidades e comportamentos do usuário e dos objetivos e capacidades da empresa.
Conteúdo: O que é necessidade? Variáveis a serem pesquisadas (usuário e empresa) - Fontes de informação - Apresentação do vídeo da IDEO - Discussão da forma com que a IDEO levanta os requisitos do projeto - Discussão do processo de design da IDEO
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15h40min
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Coffee Break
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16h00min
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Módulo: Etapa de Concepção (Estratégia)
Objetivo: Explica como construir a estratégia da Arquitetura de Informação do website, como definir as regras de organização dos conteúdos e serviços oferecidos e o modelo de interação.
Conteúdo: Objetivo da etapa de estratégia - Atividades da etapa de estratégia - Desenvolvendo os conceitos - Avaliando os conceitos - Refinando os conceitos - Documentando os conceitos
GUILHERMO REIS
Especialista em Web Design
ABN AMRO BANK |
18h30min
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Encerramento
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Programação - Segundo Dia
08h30min
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Módulo: Etapa de Especificação (Design)
Objetivo: Compreender qual a importância da modelagem em um projeto de Arquitetura de Informação. Apresentar os principais tipos de documentos elaborados pelo arquiteto de informação.
Conteúdo: Documentos da Arquitetura de Informação - Sitegrama - Wireframe - Fluxo de navegação
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10h30min
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Coffee Break
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11h00min
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Módulo: Etapa de Implementação
Objetivo: Apresenta quais são as atividades do arquiteto de informação durante a implementação de um website para garantir que as suas especificações sejam seguidas corretamente.
Conteúdo: Objetivo da etapa de implementação - Atividades da etapa de implementação
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11h30min
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Módulo: Etapa de Avaliação (Administração)
Objetivo: Explica como administrar a AI do website e como avaliar a eficácia e a eficiência do trabalho do arquiteto de informação para melhorar a qualidade dos futuros projetos.
Conteúdo: Objetivo da etapa de administração - Atividades da etapa de administração
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12h30min |
Almoço Livre
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14h00min
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Módulo: Avaliação de Usabilidade
Objetivo: Explica, através de um exemplo prático, como avaliar a estratégia de Arquitetura de Informção através de três tipos de testes de usabilidade: Análise Heurística, Card Sorting e Protótipos em Papel.
Conteúdo: Demostração prática de um teste de usabilidade - Apresentação das técnicas de teste de usabilidade mais indicadas para a AI - Análise Heurística - Card Sorting - Paper Prototype
GUILHERMO REIS
Especialista em Web Design
ABN AMRO BANK |
15h30min
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Coffee Break
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16h00min
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Módulo: Case de Arquitetura de Informação
Dante Calligaris
Sócio-Diretor de Planejamento e Estratégia
Gauge |
18h30min
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Encerramento
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Professores
Guilhermo Reis, Guru em Arquitetura de Informação e Usabilidade com mais de 10 anos de experiência área de web.
Dante Calligaris, Consultor de Projetos Web para clientes como Renault, Mercado Eletrônico, Alpagartas e Sebrae.