Salve Comunidade.
É com muita satisfação que escrevo minha 26ª coluna neste site tão bem conceituado e nada disso seria possível sem a ajuda de vocês leitores. Esta semana vamos abordar um tema muito pedido no começo das minhas colunas que é integração Fireworks x Flash, ambos programas da Macromedia.
Abra o seu Fireworks e crie um novo documento (CTRL+N) de 250 x 250 pixel, aplique uma cor de fundo e importe (CTRL+R) uma imagem qualquer para que possamos montar nossa animação.

Selecione a imagem e pressione ALT+SHIFT+F8 para que possamos inserir Frames ao nosso documento. Ele quem fará com que a nossa imagem fique animada. Ao pressionar ALT+SHIFT+F8, você terá uma janela de configuração da sua animação, vamos destrinchá-la logo abaixo:
Indica o número de frames que a sua animação vai ter, vamos colocar 10.
Informa a distância de cada animação, vamos deixar com 100.
Indica a direção em graus que a nossa animação vai ter.
Define o tamanho da imagem ao término da animação, colocando 100 ela não muda o tamanho, mas se modificar-mos para 50 veremos que a nossa imagem vai decrescendo.
Define a transparencia da nossa imagem, deixando com 100 ela não mudará, mas se colocarmos 10 você irá notar que sua imagem vai ficando transparente até chegar em 10% de opacidade.
Caso você necessite que sua imagem rotorcione, coloque um número neste espaço, lembrando que este valor é em graus. E logo a frente você defise quer que ela gire no sentido horário ou anti-horário.
Ao dar Ok e clicar em cima da sua imagem, você deverá ter este resultado:

Para testar a sua animação clique no Play que está localizado na parte inferior do seu documento ativo:
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Caso a sua animação esteja fora da janela, você deverá mexer a bolinha vermelha que se encontra no final dos frames gerados, mova ela para cima ou para baixo. Para exportarmos a nossa animação no formato SWF vamos utilizar a exportação rápida do Fireworks que está localizado na parte superior direita da sua janela ativa:

Quando clicamos em Export SWF o Fireworks nos apresenta a janela para indicarmos o local onde salvaremos o arquivo e seu nome. Além disso, existe um botão Options que serve para configurarmos algumas opções do SWF a ser exportado, como por exemplo a qualidade do JPEG e o número de frames.

Abra o seu Flash e importe o seu arquivo que já estará no formato SWF. Caso a sua imagem enha ficado um pouco maior do que o esperado, não se desespere, neste caso, você não precisa abrir a imagem em um editor de imagens, alterá-la, exportá-la e importá-la novamente no Flash: basta você selecionar a imagem e clicar no botão Edit.
Ao clicar na figura o Fireworks, será aberto e a figura pode ser editada de acordo com suas necessidades. Quando a edição estiver pronta, basta clicar no botão Done localizado no canto superior esquerdo da tela, perto da aba Preview :

A tela voltará para o Flash e você pode seguir seu trabalho normalmente!
Até semana que vem.
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